[프로그램] 콘텐츠 클라이언트 프로그래머
부문
프로그램
직군
클라이언트(전투)
경력사항
경력 3년 이상
고용형태
정규직
근무지
서울 강남구 강남대로 556, 4층



Ι 담당 업무

  • 트릭컬 ​리바이브 ​게임의 ​콘텐츠 시스템, ​UI, 내부 툴 개발
  • iOS ​/ ​Android 네이티브 ​플러그인 개발 및 ​연동
  • 3rd Party ​플러그인 ​관리 및 ​유지 ​보수
  • Unity ​프로젝트의 구조 개선 ​및 ​성능 최적화


Ι 경력 ​사항

  • 경력 ​3년 ​이상


Ι 지원 자격

  • 컴퓨터공학, 컴퓨터과학 ​등 관련 ​전공 ​학사 이상 ​또는 이에 ​준하는 ​지식 보유
  • Unity3D 기반 ​실무 경력 ​3년 이상
  • 상용화 게임 타이틀 1회 이상 출시 경험
  • C# 언어에 대한 충분한 이해
  • 객체지향 프로그래밍(OOP)에 대한 충분한 이해
  • 소켓 프로그래밍에 대한 이해
  • Unity3D 엔진에 대한 전반적인 이해
  • UGUI 활용 능력
  • Asset Pipeline 및 AssetBundle 구조 이해
  • Scriptable Render Pipeline(SRP)에 대한 이해
  • Unity 성능 분석 도구(Profiler 등)에 대한 이해
  • Build Pipeline에 대한 이해
  • Assembly Definition 및 컴파일 순서에 대한 이해
  • 문제 해결을 위한 능동적이고 주도적인 태도
  • 신기술 학습 및 적용에 대한 적극적인 태도
  • 담당 업무에 대한 높은 책임감
  • 공통의 목표 달성을 위한 원활한 커뮤니케이션 및 협업 능력


Ι 우대 사항

  • C# 외 프로그래밍 언어에 대한 깊은 이해
  • 글로벌 서비스 또는 해외 출시 경험
  • Spine 사용 경험
  • iOS / Android 네이티브 플러그인 직접 개발 경험
  • 다수의 모바일 게임 출시 경험
  • 트릭컬 리바이브에 대한 높은 이해도와 지속적인 플레이 경험
  • 서브컬쳐 장르에 대한 이해와 관심


Ι 개발 환경

  • Unity3D 2022.3
  • Visual Studio, Rider
  • C#, Java, Swift, Objective-C, HLSL, Groovy, JavaScript, Shell Script
  • Jenkins
  • Jira, Confluence, Slack



Ι 채용 절차


[안내 사항]

  • 채용이 완료되면 공고가 조기 마감될 수 있습니다.
  • 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.
  • 국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
  • 제출 서류에 허위 사실이 확인될 경우, 입사가 취소될 수 있습니다.
  • 입사 후 3개월간 수습 기간이 진행되며, 급여 및 4대 보험은 동일하게 적용됩니다.
  • 서류 전형 결과에 대한 개별 안내는 진행하지 않습니다.

또한, 관련 문의 메일에 대한 개별 회신은 드리지 않는 점 양해 부탁드립니다.






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[프로그램] 콘텐츠 클라이언트 프로그래머



Ι 담당 업무

  • 트릭컬 ​리바이브 ​게임의 ​콘텐츠 시스템, ​UI, 내부 툴 개발
  • iOS ​/ ​Android 네이티브 ​플러그인 개발 및 ​연동
  • 3rd Party ​플러그인 ​관리 및 ​유지 ​보수
  • Unity ​프로젝트의 구조 개선 ​및 ​성능 최적화


Ι 경력 ​사항

  • 경력 ​3년 ​이상


Ι 지원 자격

  • 컴퓨터공학, 컴퓨터과학 ​등 관련 ​전공 ​학사 이상 ​또는 이에 ​준하는 ​지식 보유
  • Unity3D 기반 ​실무 경력 ​3년 이상
  • 상용화 게임 타이틀 1회 이상 출시 경험
  • C# 언어에 대한 충분한 이해
  • 객체지향 프로그래밍(OOP)에 대한 충분한 이해
  • 소켓 프로그래밍에 대한 이해
  • Unity3D 엔진에 대한 전반적인 이해
  • UGUI 활용 능력
  • Asset Pipeline 및 AssetBundle 구조 이해
  • Scriptable Render Pipeline(SRP)에 대한 이해
  • Unity 성능 분석 도구(Profiler 등)에 대한 이해
  • Build Pipeline에 대한 이해
  • Assembly Definition 및 컴파일 순서에 대한 이해
  • 문제 해결을 위한 능동적이고 주도적인 태도
  • 신기술 학습 및 적용에 대한 적극적인 태도
  • 담당 업무에 대한 높은 책임감
  • 공통의 목표 달성을 위한 원활한 커뮤니케이션 및 협업 능력


Ι 우대 사항

  • C# 외 프로그래밍 언어에 대한 깊은 이해
  • 글로벌 서비스 또는 해외 출시 경험
  • Spine 사용 경험
  • iOS / Android 네이티브 플러그인 직접 개발 경험
  • 다수의 모바일 게임 출시 경험
  • 트릭컬 리바이브에 대한 높은 이해도와 지속적인 플레이 경험
  • 서브컬쳐 장르에 대한 이해와 관심


Ι 개발 환경

  • Unity3D 2022.3
  • Visual Studio, Rider
  • C#, Java, Swift, Objective-C, HLSL, Groovy, JavaScript, Shell Script
  • Jenkins
  • Jira, Confluence, Slack



Ι 채용 절차


[안내 사항]

  • 채용이 완료되면 공고가 조기 마감될 수 있습니다.
  • 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.
  • 국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
  • 제출 서류에 허위 사실이 확인될 경우, 입사가 취소될 수 있습니다.
  • 입사 후 3개월간 수습 기간이 진행되며, 급여 및 4대 보험은 동일하게 적용됩니다.
  • 서류 전형 결과에 대한 개별 안내는 진행하지 않습니다.

또한, 관련 문의 메일에 대한 개별 회신은 드리지 않는 점 양해 부탁드립니다.