[프로그램] 최적화 클라이언트 프로그래머
부문
프로그램
직군
클라이언트(최적화)
경력사항
경력 3년 이상
고용형태
정규직
근무지
서울 강남구 강남대로 556, 4층



Ι 담당 업무

  • Unity ​프로젝트의 ​성능 ​최적화 및 ​메모리 관리
  • Unity 성능 분석 ​도구를 ​활용한 병목 ​파악 및 메모리 ​누수 개선
  • 프로젝트 ​내 ​리소스 최적화 ​관리 ​및 ​관련 부서 대응
  • Addressables ​구조 ​및 의존성 관리
  • 다양한 ​플랫폼에 ​맞춘 ​성능 최적화 전략 ​수립 및 ​구현


Ι ​경력 사항

  • 경력 ​3년 이상


Ι 지원 ​자격

  • 복잡한 ​Unity 프로젝트에서 성능 ​및 메모리 ​최적화를 성공적으로 수행한 경험
  • C# 자료구조 및 Unity API 의 내부 동작과 특성을 고려한 최적화 역량
  • C# 메모리 할당 및 해제 / Unity 오브젝트 생애주기 / GC 동작 방식 등 메모리 관리에 대한 깊은 이해
  • Unity Profiler, Frame Debugger, Memory Profiler, Render Graph Viewer 등 Unity의 성능 분석 도구들에 대한 높은 숙련도
  • Addressables 의존성 관리 및 최적화에 대한 높은 이해도


Ι 우대 사항

  • 평소 트릭컬 리바이브를 즐겨하는 교주
  • Spine-Unity 모듈 사용 프로젝트에서 스파인 최적화 경험
  • Unity 6 및 URP RenderGraph 환경에서의 렌더링 최적화 경험
  • UGUI 환경에서의 드로우 콜 개선 경험


Ι 개발 환경

  • Unity3D 2022.3
  • Visual Studio, Rider, Spine
  • C#, Java, Swift, Objective-C, HLSL, Groovy, JavaScript, Shell Script
  • Firebase, Jenkins, GPresto
  • Git, Jira, Confluence, Slack


Ι 테스트 안내

  • 대면 테스트 진행
  • C#, 유니티 관련 기초 테스트



Ι 채용 절차


[안내 사항]

  • 채용이 완료되면 공고가 조기 마감될 수 있습니다.
  • 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.
  • 국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
  • 제출 서류에 허위 사실이 확인될 경우, 입사가 취소될 수 있습니다.
  • 입사 후 3개월간 수습 기간이 진행되며, 급여 및 4대 보험은 동일하게 적용됩니다.
  • 서류 전형 결과에 대한 개별 안내는 진행하지 않습니다.

또한, 관련 문의 메일에 대한 개별 회신은 드리지 않는 점 양해 부탁드립니다.






공유하기
[프로그램] 최적화 클라이언트 프로그래머



Ι 담당 업무

  • Unity ​프로젝트의 ​성능 ​최적화 및 ​메모리 관리
  • Unity 성능 분석 ​도구를 ​활용한 병목 ​파악 및 메모리 ​누수 개선
  • 프로젝트 ​내 ​리소스 최적화 ​관리 ​및 ​관련 부서 대응
  • Addressables ​구조 ​및 의존성 관리
  • 다양한 ​플랫폼에 ​맞춘 ​성능 최적화 전략 ​수립 및 ​구현


Ι ​경력 사항

  • 경력 ​3년 이상


Ι 지원 ​자격

  • 복잡한 ​Unity 프로젝트에서 성능 ​및 메모리 ​최적화를 성공적으로 수행한 경험
  • C# 자료구조 및 Unity API 의 내부 동작과 특성을 고려한 최적화 역량
  • C# 메모리 할당 및 해제 / Unity 오브젝트 생애주기 / GC 동작 방식 등 메모리 관리에 대한 깊은 이해
  • Unity Profiler, Frame Debugger, Memory Profiler, Render Graph Viewer 등 Unity의 성능 분석 도구들에 대한 높은 숙련도
  • Addressables 의존성 관리 및 최적화에 대한 높은 이해도


Ι 우대 사항

  • 평소 트릭컬 리바이브를 즐겨하는 교주
  • Spine-Unity 모듈 사용 프로젝트에서 스파인 최적화 경험
  • Unity 6 및 URP RenderGraph 환경에서의 렌더링 최적화 경험
  • UGUI 환경에서의 드로우 콜 개선 경험


Ι 개발 환경

  • Unity3D 2022.3
  • Visual Studio, Rider, Spine
  • C#, Java, Swift, Objective-C, HLSL, Groovy, JavaScript, Shell Script
  • Firebase, Jenkins, GPresto
  • Git, Jira, Confluence, Slack


Ι 테스트 안내

  • 대면 테스트 진행
  • C#, 유니티 관련 기초 테스트



Ι 채용 절차


[안내 사항]

  • 채용이 완료되면 공고가 조기 마감될 수 있습니다.
  • 해외 여행에 결격 사유가 없어야 합니다.
  • 국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
  • 제출 서류에 허위 사실이 확인될 경우, 입사가 취소될 수 있습니다.
  • 입사 후 3개월간 수습 기간이 진행되며, 급여 및 4대 보험은 동일하게 적용됩니다.
  • 서류 전형 결과에 대한 개별 안내는 진행하지 않습니다.

또한, 관련 문의 메일에 대한 개별 회신은 드리지 않는 점 양해 부탁드립니다.